Terraria: все для игры Террария, коды, читы
Меню сайта
Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0




Привет, поклонники Террарии! Время праздновадь и скачивать Terraria 1.3.2 уже сейчас!

Просмотров: 808 | Добавил: admin75 | Дата: 03.06.2017 | Комментарии (1)





Все еще строите одинаковые дома для всех неигровых персонажей? Тогда мы идем к вам с новым руководством, из которого вы узнаете, как разнообразить архитектуру и интерьер ваших зданий и при этом не отпугнуть будущих жильцов.

Требования к домам
Для того, чтобы NPC посчитал вашу постройку домом и заселился туда, должны быть выполнены следующие условия:
1. Внешние стены и потолок, без дырок между блоками.
2. Задняя стена, состоящая хотя бы из 32 блоков без больших дырок между ними (дырки должны быть не больше, чем 4х4).
3. Вход. Это может быть дверь либо деревянная платформа в полу или в потолке.
4. Предмет мебели, на котором сидят: bed, bench, throne, chair, toilet.
5. Второй предмет мебели: tub, table, bookcase, workbench, dresser.
6. Освещение. Каждая точка комнаты должна быть освещена, количество источников света не играет роли.

Рисунок 1. Как выбрать мебель: берем по одному любому предмету слева и справа.

Рисунок 2. Подходящие источники света.

Гид: с нами с самого начала
Торговец: накопите 50 серебряных монет
Медсестра: найдите хотя бы одно сердечко (crystal heart)
Подрывник: найдите какую-нибудь взрывчатку (bomb, dynamite, sticky bomb или grenade)
Дриада: убейте одного босса
Торговец оружием: найдите огнестрельное оружие (кроме space gun)
Портной: убейте Скелетрона

В мультиплеере:
Второй торговец: накопите втроем 50 золотых монет
Третий торговец: накопите впятером 5 платиновых монет
Вторая медсестра: у троих или более игроков в сумме 400 единиц здоровья


Размер дома
Площадь дома
Я проводил эксперименты в новом мире, где убил глаз Ктулху и Скелетрона, чтобы пришли дриада и портной. Они показали, что в доме для NPC должно быть как минимум 32 клетки свобдного пространства.
На рисунке 3 инструктор живет в доме размером 7х5 (35 клеток), а торговец - в доме 8х4 (32 клетки). Третий дом размером 6х4 слишком мал для того, чтобы в игре появился третий NPC (каменные блоки в деревянных стенах стоят для того, чтобы было легче посчитать размер). В дом 6х5 тоже никто не пришел.
Из этого мы делаем вывод, что минимальная площадь дома для NPC - это 7х5 или 8х4.

Рисунок 3. Минимальная площадь дома.


Высота и ширина дома
Я посвятил дальнейшие эсперименты выяснению минимальной высоты и ширины дома.
Сначала я построил очень высокий дом шириной в три клетки, там как раз поместились стул и верстак, но в него никто не заселился. Тогда я стал постепенно расширять дом до тех пор, пока на шести клетках в ширину не пришел торговец оружием. Следовательно, минимальная ширина дома для NPC равна 6 клеткам.

Рисунок 4. Минимальная ширина дома.

Затем я построил широкий дом высотой в 3 клетки, и в него тоже никто не заселился.

Рисунок 5. Дом высотой в 3 клетки не подходит NPC.

Когда я перестроил этот дом, сделав высоту равной 4 клеткам, в него заселилась медсестра.

Рисунок 6. А дом высотой 4 клетки подходит.


Итого мы получаем, что минимальная ширина дома должна быть 6 клеток, а высота - 4 клетки. При этом дом размером 6х4 не подходит, потому что не соответствует требованиям к минимальной площади.

Максимальный размер дома
В этой области не проводилось детальных экспериментов, однако известно, что в доме размером 5х269=1345 клеток нельзя поставить кровать. Впрочем, из этого не обязательно должно следовать, что в такой дом не может заселиться NPC - это еще надо проверить.

Строительные материалы
Чаще всего игроки строят дома для NPC из кирпича или камня, но на самом деле сгодятся дома почти что из любых блоков. До патча 1.0.6 НИПы не хотели жить в домах из земли и из блоков dungeon, но теперь уже согласны и на это при условии, что стены поставлены вами.
Хотя вы не можете создать дом для НИПа в земляной пещере, использовав ее естественные стены, вы можете их убрать и поставить на их место точно такие же стены из земли. И в dungeon такое тоже прокатывает.
Вот несколько примеров: стеклянный дом с деревянной стеной, земляной дом с земляной стеной, травяной дом с земляной стеной.

Рисунок 7. Примеры построек из необычных материалов.


Дом из материалов dungeon, дом из травы джунглей с каменной стеной, дом из разнообразной руды (железо, серебро, золото, демонит, метеорит) с каменной стеной.

Рисунок 8. Еще необычные дома.


Дом из адского камня и руды с красной кирпичной стеной, дом из грибной травы с земляной стеной, дом из травы искажения с земляной стеной.

Рисунок 8. Еще необычные дома.


Дом из песка со стеной из кирпичей, из пепла со стеной из материалов dungeon, из эбонита с кирпичной стеной.

Рисунок 9. Еще необычные дома.

Рисунок 10. Даже так!

После патча 1.0.6.1 земляные стены, поставленные игроком, немного отличаются от естественных земляных стен. На рисунке большой квадрат из земли слева - естественный, а маленький справа поставлен игроком. Разница в том, что в правом квадрате есть вкрапления темно-серого. Это поможет вам при постройке дома проверить, искусственные или естественные у вас стены.

Скриншоты в начале этой статьи сделаны до патча 1.0.6.1, поэтому на них эта разница не видна.


Окна и прочие отверстия
В задней стене можно делать окна и отверстия, но их размер не должен превышать 4 клетки по ширине или высоте. Окна размером ровно 4х4 допустимы.
Впрочем, есть возможность сделать окно чуть побольше. На рисунке 11 в доме слева окно стандартного размера 4х4, и в нем живет инструктор. В центральном доме не живет никто, потому что размер окна 4х5. В доме справа живет купец, потому что, хотя размер окна и составляет 4х5, в нем стоят деревянные платформы, и занимаемое ими пространство считается закрытым, т.е. не относящимся к окну.

Рисунок 11. Окна.


Можно ставить блоки задней стены не очень плотно, оставляя отверстия между ними - например, если вы хотите, чтобы ваша постройка выглядела ветхой. Правила те же: ни одно отверстие не должно быть больше, чем 4х4.

Рисунок 12. Стена с отверстиями.


Из этого следует, что нельзя делать задние стены в полоску, состоящие из разных блоков, потому что между такими блоками всегда остается промежуток. На рисунке 13 показано здание, в котором не получиться поставить кровать и не поселится NPC. Впрочем, если бы оно было высотой в 4 клетки, все это можно было бы сделать, но тогда бы оно выглядело недостаточно круто.

Рисунок 13. Полосатая задняя стена.

Платформы
Платформа - это необычный объект. Хотя она и не препятствует движению, игра считает ее стеной. Именно поэтому платформа может заменить дверь.
Правда, есть тонкий момент: многие игроки любят использовать платформы как полки, а это может превратить комнату в непригодную для заселения NPC. В комнату на рисунке 14 никто не заселится, потому что там есть полка, которую игра считает стеной.

Рисунок 14. С виду полка, а на самом деле стена.


Мы можем использовать это свойство платформ, чтобы создавать всякие странные дома. Так, подрывник считает, что это вполне подходящее для него жилище.

Рисунок 15. Подрывник одобряет этот дом.


И помните: если в комнату можно войти через платформу, дверь в ней можно не делать.
Я обнаружил, что НИПы не заселяются в комнаты, где пол целиком состоит из платформ. Но достаточно сделать в полу один нормальный блок, чтобы заселение произошло. По ночам NPC в таких комнатах встают на эти блоки.

Рисунок 16. Полы из деревянных платформ.

Двери
Двери и платформы не обязательно должны иметь удобное расположение, они могут быть в любом месте комнаты.

Рисунок 17. Купцу этот дом понравился .


Вода
С водой можно долго развлекаться. В частности, можно заставить ваших NPC жить под водой. Чтобы NPC заселился в здание, нужно опустить уровень воды до уровня двери. ... Читать дальше »

Просмотров: 469 | Добавил: admin75 | Дата: 03.06.2017 | Комментарии (0)





Разработчик: Re-Logic
Издатель : Re-Logic
Жанр: Инди, двухмерный платформер, action-adventure, RPG, песочница
Год выпуска: 16 мая 2011 года
Платформа: Windows
Язык интерфейса: Многоязычный

Portable версия в архиве Terraria v1.2.1.2.rar

ВНИМАНИЕ! У КОГО ИГРА НЕ ЗАПУСКАЕТСЯ, ОБНОВИТЕ Microsoft XNA Framework Redistributable 4.0 и Microsoft .NET Framework 4.5

1.Больше нельзя увидеть вражеских игроков на карте в режиме PVP

2.Светильники Джека больше не будут отображаться как люстры на карте

3.Зомби в костюмах больше не будут открывать двери не в кровавую луну

4.Демонические глаза в костюмах теперь корректно улетят на рассвете

5.Прицел теперь работает с кукурузной винтовкой и ракетницей Джека

6.Прицел больше не двигает камеру, если курсор находится на интерактивных предметах

7.Добавлена проверка сохранения файла перед перезаписью старых миров (во избежание повреждения файлов)

8.Исправлен баг, из-за которого монстры отображали только один дебафф в мультиплеере

9.Теперь подрывник будет продавать мины после смерти Плантеры, а не Голема

10.Исправлен баг, из-за которого снижение приверженности монстра к игроку не работало корректно

11.Теперь при убийстве портного куклой вуду, Скелетрон появится там, где умер портной

12.Огненные и ледяные крылья теперь будут скрыты при надетой грибной броне

13.Монстры, меняющие свою форму (как потерявшаяся девочка), теперь сохранят свои дебаффы при переходе в новое состояние

14.Теперь ледяной посох будет активировать бонус спектральной брони

15.Активаторы больше не работают на дверях

16.Больше нельзя телепортироваться в данж джунглей

17.Добавлены различные проверки, чтобы не появлялись несколько НИПов одного типа

18.Улучшена производительность обработки тайлов (спасибо Solsund!)

19.Теперь мышиный крюк корректно выпадает из мешков с сюрпризом

20.Знахарь теперь корректно продаёт котлы во время Хэллоуина

21.Теперь можно корректно подыматься по всем типам платформ

22.При игре на маленьких экранах, открытие сундука больше не выберет автоматически предмет, находящийся на уровне курсора

23.Фонтаны теперь продаются после убийства Плантеры

24.Использование жезла раздора возле границ карты больше не приведёт к вылету игры

Теперь жезл раздора накладывает дебафф, который будет отнимать здоровье при попытке его повторного использования

2.Появилась иконка баффа для водяной свечи и костра

3.Теперь Плантера взбесится и будет наносить колоссальный урон, когда вы выйдете из джунглей или на поверхность

4.Уничтожитель теперь имеет иммунитет ко всем дебаффам

5.Некоторые враги больше не будут видеть игрока, когда тот стоит неподвижно в грибной броне или на определённой дистанции

6.У грибной брони больше не исчезнет эффект невидимости при использовании предметов

7.Теперь у перекованных аксессуаров будет вдвое больше прибавки к шансу критического урона

8.Таби и снаряжение Мастера-ниндзя теперь оставит ускорение, не замедляя скорости в конце использования

9.Пиранья пушка теперь кусает врагов быстрее

1.Теперь из кристальных сердец можно сделать лампы-сердца

2.Теперь на мастерской инженера можно сделать:

4.Искромётные морозные ботинки

5.Медузный водолазный костюм

6.Арктический водолазный костюм

10.Теперь можно изготовить ховерборд из грибных слитков

Добавлен новый трек для тыквенной луны

Скачать Terraria 1.2.1.2 [ENG/Multi5] (2013) + Portable

Скачать Торрент setup.exe.igrytorrent.ru.torrent ... Читать дальше »

Просмотров: 857 | Добавил: admin75 | Дата: 03.06.2017 | Комментарии (0)





Карта со всеми вещами terraria содержит:

  • Все блоки и стены
  • Все NPC
  • Как минимум 4 копии каждой брони, оружия, инструментов ... Читать дальше »
Просмотров: 436 | Добавил: admin75 | Дата: 03.06.2017 | Комментарии (0)





Террария. Непритязательная на первый взгляд игра с двух мерной графикой. Тем не менее, не смотря на свою кажущуюся простоту она способна привлечь внимание любого пользователя. ... Читать дальше »

Просмотров: 812 | Добавил: admin75 | Дата: 03.06.2017 | Комментарии (0)





Игры для телефона

Террария 1.2.12785 / 1.3 полная русская версия

Что может быть интересней, чем увлекательное компьютерное приключение с захватывающим ... Читать дальше »

Просмотров: 755 | Добавил: admin75 | Дата: 03.06.2017 | Комментарии (0)





Скачать террария механизмы на андроид видео: видеоклипы максим знаешь ли ты

На песке на поверхности земли используется для боеприпасы, механизмы, полезные. ... Читать дальше »

Просмотров: 530 | Добавил: admin75 | Дата: 03.06.2017 | Комментарии (0)





Рецепты и крафты игры Terraria


Поскольку игра Terraria — симулятор жизни, значит в ней, придется все создавать своими руками. Для облегчения ... Читать дальше »

Просмотров: 524 | Добавил: admin75 | Дата: 03.06.2017 | Комментарии (0)





История версий

Эксклюзивный контент ПК издания. Указанная ниже информация или её часть относится только к изданию на ПК .

Эта статья — об обновлениях ПК-версии Террарии. Об обновлениях для консольных изданий игры см. История версий (консольные издания) ... Читать дальше »

Просмотров: 428 | Добавил: admin75 | Дата: 03.06.2017 | Комментарии (0)





Если вы хотите что-то купить/продать/обменять, вам сюда .

В этом разделе добавляйте свои сервера. Или просите других игроков запустить сервер для совместной игры.

Чтобы добавить свой сервер, необходимо оставить комментарий под этой статьёй ... Читать дальше »

Просмотров: 569 | Добавил: admin75 | Дата: 03.06.2017 | Комментарии (0)

1 2 3 ... 13 14 »
Вход на сайт
Поиск
Календарь
«  Июнь 2025  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
30
Архив записей
Друзья сайта
  • Официальный блог
  • Сообщество uCoz
  • FAQ по системе
  • База знаний uCoz
  • Copyright MyCorp © 2025